終極蜘蛛人 ULTIMATE SPIDERMAN 英文正式版(3CD)(破解檔放置於CRACK夾內)
碟片編號:PCG2226-3
碟片數量:3片
銷售價格:600
瀏覽次數:16490
破解說明:
破解檔放置於CRACK夾內.請將破解檔複製到C:\Program Files\Activision\Ultimate Spider-Man
資料夾內既可破解
軟體簡介:
終極蜘蛛人 ULTIMATE SPIDERMAN 英文正式版(3CD)(破解檔放置於CRACK夾內)
參考網址:
http://www.ultimatespidermangame.com/
序號:
遊戲簡介:
在5月舉行的E3大展上,我們第一次見到了Activision帶來的《Ultimate Spider-Man》
,它的開發商正是《Spidey》的製作者Treyarch。鑒於目前市面上由兩部《Spider-Man
》電影改編的遊戲氾濫成災的狀況,使開發小組下決心製作一款全新的遊戲,內容改編
自Marvel公司(美國著名漫畫出版商)出版的《Spider-Man》漫畫,並保留其他遊戲作
品裡最精華的要素。新作中加入了一些新裝備和不少非常時髦的元素,帶給玩家的會是
一種頗有新意的遊戲體驗。令人印象深刻的視覺效果和新添加的遊戲性成分足以滿足任
何一位鐵桿蜘蛛迷的要求,看來這一次Treyarch動真格的了。
最近我們有機會接觸到了《Ultimate Spider-Man》的一些新進展。從目前情況看來,遊
戲主要基於同名的漫畫,與Marvel所有的《Ultimate》系列漫畫一樣,《Ultimate
Spider-Man》裡的大英雄也接受了一些現代化改造,例如Peter Parker的職業從攝影師
變成了網頁設計師,而現在的他還是一個倒霉的高中生。換句話說,這是整個系列的一
次脫胎換骨。遊戲的情節承接與漫畫書裡Venom的故事,這一次,超級英雄和超級惡棍的
巔峰對決將成為遊戲最重要的賣點之一。
Treyarch對遊戲的畫面狠下了一番功夫,力圖使遊戲裡的人物場景看上去盡可能的接近
漫畫的效果,他們甚至必須創造出一大堆名稱來給遊戲裡使用到的眾多圖形技術命名。
我們最喜歡的一個東東名叫「3D comic inking technology」,它基於標準的卡通渲染
技術,但它利用色彩飽和度及深度陰影使人物產生手繪的效果。「Variable line
weighting」會根據人物的位置賦予輪廓線條以不同的寬度,這種技術能讓畫面看上去更
漂亮。
為了讓畫面更進一步接近於真實漫畫,《Ultimate Spider-Man》用到了一種名為「
motion graphics panels」的技術,它借用了漫畫書的表現手法,將畫面分成若干個部
分,分別表現故事情節和遊戲元素。在截圖中我們可以看到,被分割的畫面分別展現人
物某一個角度下的樣子,各部分的大小隨畫面剩餘空間的改變實時變化(這一點需要玩
家親自體驗才能獲得感性的認識)。「motion graphics panels」也會在在遊戲進行當
中起作用,舉個例子,遊戲經常會給玩家一些諸如boss的弱點這樣重要的提示, 這時螢
幕的邊緣分出一小塊空間,恰到好處的把需要傳達的資訊顯示在裡面,同時不影響畫面
的整體美感。順便說一句,正是這些名字聽上去稀奇古怪的東西,讓我們在親眼看到遊
戲畫面時受到不小的震撼。
在控制蜘蛛俠的時候,你會感覺發現戰鬥時Peter Parker靈巧的身手是他最有力的武器
。我們認為最有效的戰術是給敵人狠狠一擊後馬上把目標對準下一個,同時使大隊敵人
無法近身。遊戲包含一個獎勵系統,如果玩家採用剛才說的戰術,它將會給與獎勵——
動作的變化越多,攻擊的威力越大。
如果你控制的是Venom,則會有另一種感覺。例如Venom的那套衣服會不斷吸取宿主
Eddie Brock的生命,換句話說,你的生命值無時無刻不在減少。不過你可以從身邊隨便
抓個路人甲過來,把這個可憐蟲吸進你的衣服,就可以增加一些生命值。Venom作戰的風
格與蜘蛛俠截然不同,他是個力量型的角色,更多採用的是近身肉搏而不是像小蜘蛛那
樣跳來跳去。在這裡獎勵系統沒了蹤影,取而代之的是Venom身上頗具殺傷力的觸手。
Activision稱《Ultimate Spider-Man》裡將出現該題材有史以來最多的反派角色,從
我們瞭解到的情況看,Activision沒有吹牛。在遊戲的試玩版中,蜘蛛俠一面幫助平民
逃生,一面追蹤罪魁禍首Rhino。任務的高潮出現在蜘蛛俠與Rhino的決戰,地點則是一
處堆滿建築設備的廢車場,場景裡那些不確定因素大大提高了遊戲對智商的要求。看起
來玩家們要想贏得每次的boss fight而最終爆機,除了要有發達的四肢,更要有發達的
大腦。
以上結論同樣適用於Venom,在試玩版裡這個黑不溜秋的傢伙要和Electro幹上一仗,目
的居然是為了爭奪殺死蜘蛛俠的權利,真不知道該支援誰好,汗,這是一個狗咬狗的時
代。Venom很難與渾身帶電的Electro正面對抗,只有利用後者唯一的弱點——電。這裡
最合理的戰術就是破壞附近的消防栓,把Electro引誘到水柱裡,給他放電,然後Venom
趁機衝上前去用疾風驟雨般的拳腳把對方打趴下。我提到他們倆是在時代廣場火拚了嗎
?周圍任何一盞的霓虹燈都能成為Electro的電源,所以Venom如果不想被Electro搶了生
意,最好事先破壞掉所有的霓虹燈。
《Ultimate Spider-Man》還具有一些很巧妙的環境互動因素,不管你控制的是Venom
還是我們可愛的小蜘蛛。在追蹤Rhino的部分裡,蜘蛛俠還要做出一些原本屬於超人的壯
舉,像提起倒下的電視牆,擋住飛來的汽車等等。在這些時候,玩家們要充分計算好時
間,準確按下組合鍵,否則,哼哼……救世主不是說說就能當的。
如果換作是Venom,會用他那令人噁心的觸手抓住這些飛來的汽車,再往周圍隨「手」一
扔,這一招我們在他和Electro互毆的時候見識過了。最後,在廢車場一戰裡,Rhino這
個大角怪非把成堆的汽車撞得滿天都是,蜘蛛俠在這種金屬風暴裡只有疲於奔命的份。
和《Spider-Man2》一樣,《Ultimate Spider-Man》本質上屬於「自由漫步」風格的
動作遊戲,玩家可以自由選擇完成與故事情節相關的主要任務或者獨立挑戰任務。遊戲
從扮演蜘蛛人開始,屬於Venom的章節只有在股市發展到相應的情節時才會開啟。只有在
遊戲爆機以後,玩家才可以全程扮演Venom,在城裡盡情作惡。
Treyarch和Activision已經盡了最大努力使遊戲更接近於原著,試想一下,還有什麼請
到《Spider-Man》系列的作者Brian Michael Bendis編寫劇本,人物設計師Mark
Bagley擔綱美工設計更能夠忠實於原著的?如果這還不能說服那些頑固分子,那麼我在
透露一些內幕,不少尚未出版的新書裡的重要角色將在遊戲裡搶先露面。我們現在還不
清楚這些神秘人物的真實身份,其中一位將在與遊戲同期上市的新書出現。頗具神秘色
彩的是,另一位主角是蜘蛛俠生命中的一段經典回憶,而這位深受Treyarch小組歡迎的
角色至今也沒享受到「終極」的待遇。
《Ultimate Spider-Man》多變的遊戲性,對原著的忠實性,足以征服任何一位漫畫的
超級粉絲,而且它的畫面非常非常漂亮。全平台遊戲將於今年9月13日發售,請各位耐心
等待,《Ultimate Spider-Man》絕不會讓大家失望。