Adobe Substance 3D Stager v1.0.1 2021年8月最新 專業的場景設計和渲染軟體 多國語言(含繁體中文)破解版(DVD一片裝) AdobeSubstance3DStagerv1.0.12021年8月最新專業的場景設計和渲染軟體多國語言(含繁體中文)破解版(DVD一片裝)-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=軟體名稱:AdobeSubstance3DStagerv1.0.12021年8月最新專業的場景設計和渲染軟體多國語言(含繁體中文)破解版(DVD一片裝)語系版本:多國語言(含繁體中文)破解版光碟片數:單片裝破解說明:系統支援:Windows10x64軟體類型:專業的場景設計和渲染軟體硬體需求:PC更新日期:2021-08-28官方網站:https://www.adobe.com/products/substance3d-designer.html中文網站:軟體簡介:銷售價格:$180元-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 破解說明:1.安裝鋹程式,安裝完成後,把主程式完全關閉2.將crack.rar解壓,把crack資料夾裏的檔案,複蓋安裝目錄中即可。軟體簡介: 3Substance3DStager中文版是一款全新的專業場景設計和渲染工具。使用可根據需要快速的導入內容,也可以自由的安排場景、應用材質和紋理、調整基於圖像的照明和物理照明、保存具有不同解析度的相機以及渲染逼真的圖像,所有的一切都集中在一個友好的環境中,您可以最大限度的發揮您的想法,滿足您的創作需求,進行專業的場景設計以及逼真的渲染,您可以快速的在設計模式以及渲染模式之間進行切換,在設計模式中進行大部分的編輯操作,您可以在此處添加內容、排列內容、編輯屬性和設置您的作品。渲染模式是您可以導出最終品質渲染圖像的地方。豐富靈活的選項,此初始版本側重於使用逼真的照明和材料渲染3D場景的關鍵元素。破解版下載,含破解補丁檔,有需要的朋友不要錯過了!軟體功能1、新的AdobeMercury渲染引擎Adobe的混合技術渲染引擎可幫助您生成最佳品質的視覺效果。通過互動式光線追蹤在完整上下文中做出最佳設計決策。立即切換到即時渲染以專注於佈局和定位。在不改變場景的情況下在CPU和GPU之間切換。使用共用渲染和材質設置為任何渲染配置設置一次場景。通過強大的基於機器學習的去噪來節省時間。2、新的先進的基於物理的材料系統Stager的材質和渲染系統基於Adobe標準材質-一種共用材質定義,可為基於物理的渲染提供強大的設置,並確保Adobe應用程式之間的一致性,以便您的專案在您的工作流程中無縫流動。使用常見的PBR材料設置創建任何電介質和金屬表面。使用半透明、吸收和次表面散射視覺化玻璃、塑膠和皮膚。使用光澤設置模擬織物、皮革和觸感柔軟的表面。使用透明和有色塗層設置創建塗層材料。控制每個物件的位移和細分,以進行微調控制和細節。添加具有自定義材料屬性的圖像層。3、新的佈局工具Stager可幫助您使用各種佈局和轉換工具快速安排場景,這些工具旨在提供靈活的選項以滿足您的專案需求。使用高效的多合一通用變換工具安排您的場景。使用經典的移動、旋轉和縮放工具進行精確控制。讓對象與基於碰撞的變換自然交互。使用捕捉來對齊邊界框、樞軸等。對齊和分佈物件以獲得任何物件組合的一致間距。在貼花放置模式下將圖像放置在模型上時,有時會在環繞兩個以上的硬角時出現偽影。Stager中的貼花投影最適合簡單的投影,例如物件單側上的標籤。對於高級紋理,AdobeSubstance3DPainter具有更多用於深度圖像放置精度和繪畫的工具。4、新的照明系統燈光將任何3D場景聯繫在一起,而Stager擁有您需要的工具,可以以最佳光線展示您的想法。使用物理光通過點光、聚光燈和區域光添加局部照明效果。在強大的基於圖像的照明層編輯器中組合圖像燈。使用跨物理和圖像燈的色溫為您的照明獲得正確的測量色調。5、新圖像合成Stager通過強大的背景圖像合成功能幫助您在上下文中展示想法,節省您的時間,因此您不必為靜止圖像構建完整的3D場景。使用由AdobeSensei提供支援的MatchImage可從任何攝影背景自動生成相機和燈光資訊。探索環境階段-一個內容包,帶有預配置的環境燈光、高解析度背板圖像和用於開箱即用合成真實感的相機資料。6、新的攝像系統輕鬆導航場景並保存和導出您喜歡的視圖。使用AdobeSubstance3D應用程式之間的共用導航快捷方式快速移動。創建具有獨特縱橫比的相機物件,以輕鬆地從一個場景以任何尺寸進行渲染。使用強大的相機系統,如焦距、景深等,以獲得完美的拍攝效果。7、新的Substance3D生態系統Stager基於非破壞性系統,可幫助您使用參數化Substance資產探索3D場景的無限變化。立即將您的Painter專案發送到Stager,並跳過繁瑣的導入/導出流程。添加在Designer中創建的參數化模型,以增加場景的多樣性和靈活性。探索參數化材料的無限樣式,然後在頂部添加額外的材料屬性。使用來自Designer和Sampler的基於參數圖像的燈光,以實現場景照明的全面靈活性。獲取有關Substance3D資產和Substance3D社區資產的更多內容。使用說明1、檔菜單新建:使用默認設置創建一個新的Stager文檔。打開:打開文件流覽器以載入以前保存的Stager文檔。最近打開:從最近打開的Stager文檔列表中打開文件。關閉:關閉當前文檔。保存:保存帶有任何漸進式更改的當前Stager文檔。如果當前文檔尚未保存,應用程式將改用另存為。另存為:使用新的指定名稱保存當前的Stager文檔。恢復保存:放棄任何更改並返回到文檔的上次保存狀態。進口3D模型:將基於幾何體的格式導入為場景中的3D物件。圖像作為背景:導入圖像,創建與其大小匹配的相機,並將圖像分配給相機背景。Imageaslight:導入EXR、HDRI等格式的圖像作為環境光。將材料放置在選擇上:導入材料格式並將其分配給活動選擇。將圖像放置在模型上:導入圖像並將其應用為活動選區上的圖形層。出口選定模型:以各種3D格式導出當前選擇。場景:以各種3D格式導出整個場景。為Aero選擇:優化並導出場景以在AdobeAero中使用。共用3D場景以供審核:優化並在CreativeCloudFiles上發佈場景以通過Web查看器共用。退出:關閉應用程式。如果打開了未保存的文檔,系統會要求您在應用程式關閉之前保存該文檔。退出位於MacOS上的應用程式功能表中。2、編輯功能表撤銷:在動作歷史中倒退一步。重做:在動作歷史上向前邁出一步。剪切:從文檔中刪除選擇並將其保存到剪貼板。複製:將當前選擇保存到剪貼板。粘貼:將剪貼板中的資料載入到文檔中。粘貼為實例:當模型資料在剪貼板中時,將模型作為實例而不是新副本載入。複製:將所選內容的副本載入到文檔中。刪除:從文檔中刪除選擇。鍵盤快捷鍵:打開首選項的鍵盤快捷鍵視圖。首選項:打開首選項以配置應用程式列為。首選項位於MacOS的應用程式功能表中。3、物件功能表組:創建一個新的組物件。如果有活動選擇,則將所選物件放入組中。從組中移除:從組中移除選定的對象。鎖定/解鎖:切換物件的鎖定狀態。您無法編輯鎖定物件的屬性。隱藏/顯示選定物件:切換物件的可見性。隱藏/顯示未選定物件:切換未選定物件的可見性。顯示所有物件:將場景中的所有物件設置為可見。啟用/禁用選擇碰撞:在選定對象上切換碰撞。移動到地面:移動當前選擇,使邊界框位於地平面上。世界/物件變換空間:在世界和物件變換空間之間切換變換工具。啟用碰撞:在轉換工具上切換碰撞。啟用捕捉:在轉換工具上切換捕捉。對齊和分佈:切換到Gizmo以調整多個物件之間的間距和對齊方式。轉換為標準模型:凍結參數模型的設置並轉換為標準模型。生成UV:為選擇運行自動UV生成。將替換任何當前的UV。導出UV:將選定對象的UV導出為分層PSD圖像。4、相機菜單相機撤銷:在相機導航的歷史中倒退一步。相機重做:在相機導航的歷史上向前邁進了一步。幀選擇:移動活動相機以將所選物件顯示在視野中。Frameall:將活動攝像機移動到整個場景的邊界。Frameallandresetcamera:將活動相機移動到整個場景的邊界並將相機的方向重置為默認視圖。新相機:創建一個新的相機物件並設置視口以顯示它。切換到視口/最後一個相機:設置視口以顯示視口相機。切換到選定的攝像機:設置視口以顯示選定的攝像機。切換到上一個攝像機:設置視口以在攝像機列表中顯示上一個攝像機。切換到下一個攝像機:設置視口以顯示攝像機列表中的下一個攝像機。攝像機視圖:將當前攝像機視圖設置為標準視角,例如頂部和正面。-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=